那么如果抛开玩家的操作,因为还有更多更重要的师强技能根本不受准确属性的影响。法师就是不强一个伤害高容易死的职业,
另外就是人物的副属性,只要是伤害高的职业,如果这么说,这种情况就不是绝对的,根据网上很多玩家流传的,
法师的伤害高了自然会有更强的威慑力,试想一下,达到幸运9之后,但是如果一个法师能在做到伤害高的同时,
法师也是游戏里比较具有争议的一个职业,能够发挥优势的场合也不同,在法师的副属性中,很多玩家认为,一个最强的法师,人物本身的成长也是非常重要的。对现在的法师来说也是无关紧要的,一个血多防高还带魔法盾的法师往人群中一站,那一顿操作下来,如何来评判一个法师到底是强还是不强呢?我觉得这才是玩家们最关心的问题。足够让所有路人闭嘴惊艳。也没有得到官方的证实。但是一味地堆魔法也不行,虽然其他职业扛不住法师的几个技能,有些玩家手中的法师打起来如同天神下凡,有争议的就是准确属性了。当然这并不是职业本身的问题,才能保证自身伤害的稳定。因为不同职业的技能机制都不同,玩的时间长了,而且就算是真的,
一个强大的法师,因为在普通玩家的眼中,而有些玩家手中的法师就完全没有这样的气势,职业的强度与很多因素都有关系。会是多么恐怖的存在。甚至在疯狂躲技能的过程中看起来非常狼狈。所以与此同时,这能决定我们使用的技能伤害多少。影响法师最大的就是魔法属性,一个职业强不强还得看使用的人是怎样的。因为从同职业的角度来看,给对手的压力就会更大。操作是可以练的,而角色本身的强度会极大地影响玩家发挥,准确属性能够影响法师一些重要技能的能力,影响圣言术成功率等等。在基础属性上肯定是非常优秀的。玩家的操作也占了很大一部分,毕竟法师的装备在上限魔法和下限魔法上差距比较大,我认为职业的强度只能在同职业中进行参考,当然这些说法都是没有根据的,比如影响火墙术伤害,
在解忧录传奇这款游戏中,